所有参赛者和粉丝们同时看到了要求。
同时在内心mmp了一句。
收集到的物资和武器都是积分点。
击杀的敌人也是积分点。
然而,重点是,击杀了他人后,你还能获得对方所有物资。
物资不仅仅是资源,同时也积分。
也就是,这个绝境求生,不仅仅要抵抗恶劣的环境,还得躲避无数明枪暗箭。
所有人都能想到12小时快接近的时候就,战况会是如何的惨烈。
只要“死”就会出局。
前面的努力全部化为泡影。
同样的,只要你有能耐苟到最后,随便杀了哪个高积分的幸存者。
立刻能取而代之。
网络上立刻开始分析各种路线。
是先苟,再杀。
还是边杀,边苟。
或者是,一路硬杀,笑到最后。
以上还是三种基础策略了,更多的衍生路线组成了n个小派系。
论坛上掐得不亦乐乎。